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Síntomas de estar en un tercer tiempo
La monedita

 

10 síntomas de que estas en un 3 tiempo

  1. El pilar de tu club sigue como una estaca en una silla sin ningún síntoma de que la DECIMOCTAVA CERVEZA le vaya a hacer algún tipo de daño
  2. Se escucha un comentario obligado "ESTE TERCER TIEMPO ES UNA M..." (y es igual al de hace quince días donde ese mismo jugador, con diez cervezas de más, dijo que nunca lo había pasado tan bien en ningún lado)
  3. Hay un pibe con una lista tratando de cobrarle a 60 personas que desconocen el dinero que vale el evento social y deportivo. Muchas de esas personas seguro tienen la plata en el bolso, y el bolso está en el vestuario mas lejano. Resultado financiero del tercer tiempo: SALDO DEUDOR= $ 600
  4. Se armó la pachanga. Los pibes mas "DIVERTIDOS" de cada club bailan arriba de las mesas, sillas o en cualquier lado, los mejores temas bolicheros del momento, que se repiten infinidad de veces... y encima los van a escuchar dentro de varias horas más en el boliche
  5. Uno tiene la insana costumbre de hacerse un desayuno liviano antes de los partidos, especulando con que después del partido se va a comer todo en el tercer tiempo. Cuando llega al lugar esperando cumplir sus aspiraciones, le comunican que LAS HAMBURGUESAS NO ESTÁN LISTAS y que hay que esperarlas (seguramente hasta que uno se está yendo en el auto a su casa, harto de esperar un bendito sándwich)
  6. Si en una de esas sale algo de comida que está lista para comer, seguro que va para completar la mesa de los dirigentes, que para citar algo, ya tiene una picada con los mejores quesos y fiambres, cervezas frías y los mejores WHISKIES IMPORTADOS
  7. Cuando estas por saborear un rico sándwich llega un jugador del equipo visitante con cara de no haber comido en varios días, y te mira el bocado que vas a llevar a tu boca. Conclusión: se lo das por ser local y SEGUÍS SIN NADA EN EL ESTÓMAGO
  8. Si te prometieron que este tercer tiempo iba a estar lleno de mujeres y alcohol, seguro que te aburrirás COMO UN ESPÁRRAGO (aunque no tengo ni idea de como se aburre un espárrago)
  9. Después de comer lo suficiente y entrar en calor por la música y el alcohol que tomaste, levantas la cabeza en busca de alguna mujer... Desilusión inmediata: hay 3 que están bastante bien, pero... ¡OH CASUALIDAD!, están de novias con jugadores del otro club
  10. Seguramente tienes algo más productivo que hacer un sábado a la tarde, pero te lo PERDISTE por quedarte en el club con tus AMIGOTES

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Reglamento oficial de la monedita

Introducción

"La Monedita" es un juego en el que, en un ambiente de cordialidad, amistad y compañerismo, se bebe en grupo (a veces de una manera desproporcionada), con el claro objetivo de preparar la noche para vivirla como se merece. Como juego que es, consta de un objetivo, un material necesario y algunas reglas principales.

Objetivo

El objetivo principal de "La Monedita" es colar la moneda en el vaso de vino, habiendo botado ésta previamente sobre la mesa. De este modo, y por cada vez que entre en dicho vaso, el jugador que tiene el turno podrá mandar beber a cualquiera de los demás medio vaso de cerveza. Luego éste se tomará la revancha tirando la moneda con la boca. Si falla el tiro tomará medio vaso, si logra meterla, el jugador que lo eligió antes tendrá que tirar con la frente o el hombro. Si logra su cometido, el jugador anterior tomara 3 veces la cantidad estipulada (medio vaso), si falla, tomará 2. Si el jugador rehúsa a tirar con la boca, tomara medio vaso, y si lo hace con la frente 2 medidas del vaso. Luego le tocará tirar al siguiente jugador

Material necesario

  • Una moneda de 25 centavos oficial. Como "oficial" se entiende aquélla de 30 mm de diámetro y 1,75 mm de grosor, color plateado.
  • Un vaso de "chato" de vino, con una altura aproximada de 75 mm y un diámetro en su boca de unos 60 mm
  • Una mesa hecha de un material que permita picar la moneda sin gran esfuerzo (formica, del tipo "mesada de la cocina", etc..)
  • Un litro de cerveza (o más) por jugador

Reglas principales

Pero "La Monedita" no es sólo colar y mandar, ya que si así fuese, nunca hubiese tenido tanta aceptación, ya que los mas hábiles mandarían mucho y beberían poco, y viceversa. Por tanto existen unas reglas que son importantes y que hay que recordar:

  • Durante el juego, no se podrán decir ni nombres, ni apellidos, ni motes de ninguno de los jugadores sentados a la mesa. El infractor se beberá medio vaso de cerveza
  • La moneda no podrá caer al suelo
  • Si la moneda entra en un recipiente que no es el vaso, el jugador se beberá el contenido de dicho recipiente. Si dicho recipiente es un vaso vacío, deberá beberse un vaso entero antes de proseguir
  • Si la moneda, en su caída al suelo, es interceptada "al vuelo" por otro jugador, este podrá mandar tomar medio vaso a quien desee

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